Zvuk
(Snimatelj zvuka, dizajner zvuka, menadžer zvuka, inženjer zvuka)
Inženjer zvuka je odgovoran za miksanje (uživo) unaprijed pripremljenih i aranžiranih audio datoteka (zvučnih efekata, glazbe i atmosfere; složenih u softverskom programu) prema scenariju, kao i njihovu sinkroniziranu reprodukciju s radnjom na pozornici tijekom proba i nastupa. Njegova druga odgovornost je korištenje scenskih mikrofona u realnom vremenu (sa ili bez efekata, ovisno o događaju i kreativnoj odluci). Mora biti detaljno upoznat s opremom u prostoru; preporučljivo je povremeno ili prije izvedbe provjeriti veze u sustavu.
Prva tema ocrtava kontekst i daje opći pregled gradiva o fizici akustike iz školskih kolegija fizike. Poznavanje zvuka, njegovih karakteristika i ponašanja ključno je za svakog tonskog redatelja, tonskog majstora i dizajnera zvuka.
Kako funkcionira zvuk? Svaki audio profesionalac trebao bi znati odgovoriti na ovo pitanje. Ova tema će ukratko obuhvatiti sljedeća područja:
fizičke vibracije, izvor zvuka
zvučni valovi – parametri
širenje zvuka – izravno zvučno polje, difuzno zvučno polje
difrakcija, refrakcija, interferencija zvuka
reverberacija – prirodna i umjetna
zvuk – glazbeni ton – buka
ljudski sluh i percepcija zvuka
decibel – bit i upotreba
Nastava ove teme bit će teorijska. Informacije koje se daju polaznicima bit će sintetizirane, sažete i očišćene od nepotrebne matematike i fizikalnih jednadžbi.