Zvuk

(Snimatelj zvuka, dizajner zvuka, menadžer zvuka, inženjer zvuka)



Inženjer zvuka je odgovoran za miksanje (uživo) unaprijed pripremljenih i aranžiranih audio datoteka (zvučnih efekata, glazbe i atmosfere; složenih u softverskom programu) prema scenariju, kao i njihovu sinkroniziranu reprodukciju s radnjom na pozornici tijekom proba i nastupa. Njegova druga odgovornost je korištenje scenskih mikrofona u realnom vremenu (sa ili bez efekata, ovisno o događaju i kreativnoj odluci). Mora biti detaljno upoznat s opremom u prostoru; preporučljivo je povremeno ili prije izvedbe provjeriti veze u sustavu.



Prva tema ocrtava kontekst i daje opći pregled gradiva o fizici akustike iz školskih kolegija fizike. Poznavanje zvuka, njegovih karakteristika i ponašanja ključno je za svakog tonskog redatelja, tonskog majstora i dizajnera zvuka.



Kako funkcionira zvuk? Svaki audio profesionalac trebao bi znati odgovoriti na ovo pitanje. Ova tema će ukratko obuhvatiti sljedeća područja:

  • fizičke vibracije, izvor zvuka

  • zvučni valovi – parametri

  • širenje zvuka – izravno zvučno polje, difuzno zvučno polje

  • difrakcija, refrakcija, interferencija zvuka

  • reverberacija – prirodna i umjetna

  • zvuk – glazbeni ton – buka

  • ljudski sluh i percepcija zvuka

  • decibel – bit i upotreba



Nastava ove teme bit će teorijska. Informacije koje se daju polaznicima bit će sintetizirane, sažete i očišćene od nepotrebne matematike i fizikalnih jednadžbi.